Назад в каталог
Обложка DOOM 3

DOOM 3

Офлайн аккаунт · Steam

80% скидка

Способ получения

1 100 ₽220 ₽
Жанр
Экшены
Дата выхода
18 окт. 2012 г.
Разработчик
id Software
Издатель
Bethesda Softworks
Активация
Офлайн аккаунт Steam
Регион
Без ограничений

Инструкция по активации

  1. 1Скачайте и установите клиент Steam — http://store.steampowered.com/about/
  2. 2После оплаты вы получите логин и пароль от офлайн аккаунта в разделе «Мои покупки» и на почте.
  3. 3Войдите в Steam под выданными данными.
  4. 4Дождитесь полной загрузки файлов игры. Зайдите в игру один раз в режиме онлайн до главного меню, затем выход
  5. 5Steam (верхний левый угол в клиенте) → Перейти в автономный режим.
  6. 6Запрещены любые действия, которые не предназначены для игры. Гарантия 30 дней. По любым вопросам обращайтесь в поддержку.

Описание из Steam

DOOM 3 — знаменитый хоррор-шутер с видом от первого лица, выпущенный студией id Software в 2004 году. А в 2012 году вышло улучшенное переиздание — DOOM 3: BFG Edition. Теперь обе версии со всеми дополнениями доступны в одном наборе.

Владельцы Получат


  • оригинальную игру DOOM 3 c дополнением Resurrection of Evil;
  • Улучшенное Переиздание Doom 3: Bfg Edition.

Doom 3 — Оригинальная Версия


Играйте в оригинальную, не измененную версию 2004 года.

Армия ада захватила научную базу Объединенной Аэрокосмической Корпорации на Марсе, и вы оказались среди немногих выживших. Теперь вам предстоит пройти через пекло и обратно, сокрушив полчища демонов.

Дополнение Resurrection of Evil — оригинальная версия


Спустя два года после необъяснимой катастрофы на Марсе ОАК возвращается в заброшенный комплекс, чтобы выяснить, что за сигнал исходит из развалин древней цивилизации.

  • Сразитесь с шестью новыми демонами (например, с охотниками).
  • Используйте расширенный арсенал оружия, в том числе двустволку.
  • Управляйте временем в бою и для преодоления ловушек.
  • Используйте гравитацию для воздействия на окружение.

Doom 3: Bfg Edition


Особенности улучшенного переиздания DOOM 3, вышедшего в 2012 году:

  • Повышенное Качество Отрисовки И Освещения;
  • Система Сохранения На Контрольных Точках;
  • Поддержка Геймпада;
  • возможность стрелять без отключения фонаря, который теперь закреплен на броне;
  • Дополнение Resurrection Of Evil;
  • Дополнение the Lost Mission;
  • Встроенная Версия Игры Doom (1993);
  • Встроенная Версия Игры Doom ii;
  • стереоскопический 3D-режим (на поддерживаемых устройствах).

Системные требования

Минимальные:
  • ОС: Windows Vista/ Windows 7
  • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2.0 ГГц
  • Оперативная память: 3 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GT / ATI Radeon HD 5750, с 512 МБ видеопамяти
  • Жесткий диск: 11 ГБ
  • Звуковая карта: совместимая с Windows
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows Vista 64-разрядная/ Windows 7 64-разрядная
  • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 3 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 5850, с 768 МБ видеопамяти
  • Жесткий диск: 11 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: совместимая с Windows
  • Дополнительно: 3D монитор + совместимые 3D-очки

Отзывы игроков из Steam

Игрок 69160Рекомендует

Ознакомился с третьим Думом ещё на моменте выхода — и дико его тогда боялся — позднее проходил полностью и оригинал, и BFG Edition, однако сильно в голове ничего, кроме начала не отложилось. На волне увлечения DooM'ом после Revelations решил таки снова взяться за третью часть (и DooM RPG, но их в Стим, увы, не завезли), раз уж настолько плохо её помню. Первое, что сильно бросается в глаза — очень уж хотели id поспеть за Халф-Лайфом (на тот момент ещё первым): тут и медленное мирное начало, и кинематографичность (части) геймплея, и упор на линейные уровни вместо лабиринтов с картами, и гравипушка в аддоне (но это уже реверанс в сторону HL2). И, на удивление, всё это до сих пор так-то неплохо работает. Девелоперы заготовили множество необязательного лора, благодаря чему марсианская база ощущается мрачным, но в целом относительно живым местом. Чувствуется, что лорной частью занимался профессиональный автор, а не штатный писатель компании. Впрочем, история сама по себе всё ещё простая, хотя и включает в себя слабенькую мистерию, кто из явных злодеев больший злодей, а также абсолютно ни на что не влияющий сюжетный выбор. Тем не менее, простота сюжета не портит атмосферу. Дум 3 всё ещё потрясающе выглядит. Мрачное контрастное освещение часто создаёт красивейшую картинку в однообразных, на первый взгляд, коридорах исследовательского комплекса. Местный Ад во всех итерациях, пожалуй, лучший из всей серии, включая современные части. Более того, дизайн многих монстров и части окружения стал превалирующим в серии вообще — взять тех же Рыцарей Ада (у них ещё и пара очень эффектных появлений есть). Ну а звуковое оформление напрягает не хуже визуала: всё вокруг скрипит, шуршит, скрежещет, отовсюду слышны неясные голоса, а все монстры имеют весьма дистинктивный «голос», по которому можно ориентироваться, кто же выбежит на тебя из тёмного угла. К сожалению, не обошлось без ложки дёгтя: почему-то в BFGE нет раздельных настроек громкости, а аудиологи, которые так-то можно удобно слушать даже вне меню PDA, иногда ну очень тихие. И всё бы не беда, но в игре просто нет субтитров. А, помимо логов, в эмбиенсе часто теряются и накладываются друг на друга и голоса персонажей, рассказывающих сюжетные вещи. В одном месте у меня вообще вышел какой-то сюр: я включил на фоне аудиолог из только что найденного PDA, зашёл в вагон монорельса, где со мной поверх записи заговорил персонаж, а в динамиках вагона заиграло объявление следующей станции. Естественно, разобрать хоть что-то в этой какофонии было просто нереально. И такое бывает пусть не часто, но впечатление может подпортить. В аддоне также у объектов, которыми можно подзарядить артефакт, очень навязчивый шум, но это уже мелочи на фоне общего странного уровня громкости. Геймплейно же DooM 3... ну пойдет, наверное. Стрелять тут не то, чтоб весело: у огромной части монстров нету какого-то реакта на попадание, как было в первых частях, из-за чего импакт стрельбы вообще отсутствует бо́льшую часть перестрелок. И их, по идее, не должно быть много — это же хоррор всё же — но под конец разработчики начинают буквально заваливать бедного игрока однообразными пачками мобов, которые откушивают гораздо больше патронов, чем это было бы весело. При этом игра ну очень лёгкая — для шутера начала нулевых, по крайней мере — и челленджевой становится только на высшей сложности, где здоровье игрока постоянно убывает. Однако лёгкая она, пожалуй, больше из-за довольно качественного дизайна и приятного арсенала, чем по ошибке. Если не брать в расчёт довольно пососный дробовик (он мощный, но только в упор) и пулевое автоматическое оружие (которое тоже неплохое, но очень уж долго ковыряет абсолютно деревянных монстров), то набор стволов вышел добротным. Бензопила наносит просто конский урон даже полубоссам, гравипушкой очень приятно хватать снаряды импов и швырять назад, плазмаган, BFG и ракетница уверенно разбирают всё живое на пути игрока. Ну а к большинству монстров ещё и есть свой подход, который иногда подсказывается в PDA и видеодисках: под атаку кого-то можно присесть, от кого-то очень легко увернуться, а снаряды почти всех врагов можно сбить в полёте. Ко всему этому бы ещё побольше интересных игровых ситуаций — но тут уж увы! И из-за такого однообразия геймплея после середины игры DooM 3 ощущается очень длинным, будучи при этом довольно коротким — всего 8-9 часов чистого времени. Еще 4 и 2 часа соответственно добавляют дополнения. Ressurection of Evil — весьма бодренький аддон с новым-старым супердробовиком и мощным артефактом, который делает игру ещё легче, а также постоянным спамом новыми видами импа — вульгарами — который, впрочем, не особо надоедает из-за продолжительности и аж 4-х новых боссов. Lost Mission же — это попытка сделать DooM 1-2 на движке тройки (и, вроде как, вырезанные уровни, не попавшие в оригинал игры). Просто пара часов того же скучного шутинга с полнейшим реюзом ассетов, где самое интересное — это огромная секция в Аду и слегка прокачанный босс из оригинала. Впрочем, больше контента — не минус. Что же касается изменений в BFGE, про которые до сих пор спорят в обсуждениях и в тематических сообществах, то они, на мой взгляд, всё же на пользу игре. Фонарик, который перестал быть доп. оружием и теперь закреплён на плече — ну это же здорово, что бы там не верещали true gay'mers, которые, видимо, хотят обратного по логике «мы страдали в оригинале — и вы страдайте». По моему опыту, страшно от необходимости жонглировать фонариком и оружием было минут 30, потом же просто утомляло, а в совокупности с душной второй половиной игры впечатления от оригинального DooM 3 ещё более смазанные. Да и пугалки тут самые лучшие — это не тупые скримеры, где из темноты тебя чёртик за попу укусил, а вполне себе жуткие сэтписы, где бесплотные голоса, например, зазывают тебя в шахту лифта, или сцена с зеркалом в туалете. Так что абсолютно верное решение со стороны id. А вот ускорение игрока и сильно увеличенное кол-во патронов на уровнях — спорно. Из прямо чётких минусов ремастера можно выделить более яркое освещение и менее технологичную работу с движущимися источниками света да пару вырезанных из RoE сэтписов. Помимо этого — только плюсы: и работает на Win11 отлично, и полный бандл со всеми дополнениями и DooM 1+2, и ачивки для любителей. Вообще, несмотря на все минусы и спорные моменты, в DooM 3 довольно приятно играть и хочется посмотреть, чего же там дальше. Приятная графика, отличный звук, куча бонус-контента — BFGE строго рекомендуется погонять всем любителям франшизы.

17 ч в игре · 16.09.2026

Игрок 48234Рекомендует

игра хорошая и очень часто бывает хорррором

7 ч в игре · 12.09.2026

Игрок 34401Рекомендует

[h1] Дьявол, он существует. Я знаю, я построил его клетку. (с)[/h1] [code] [b] Внимание! [/b] Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.[/code] [h1] Пункты: [/h1] [code] [b] Сюжет - Хотя по сравнению с оригинальной дилогией, сюжет трёшки оброс каким-никаким повествованием и фабульно повторяет 1-ую часть, но по факту он все еще прост как две копейки, а все интриги легко угадываются на первом получасе в том числе кто именно главный зачинщик в лице Бетругера, но тем менее в рамках DOOM вполне рабочий как хоррор-интерпретация, который отчасти подается через КПК рассказывающий о делах на Марсе аккурат перед нашим прилетом, где уже начинали происходить странные вещи. И касаемо сходств с Халфой, скажу так, несмотря на что, DOOM 3 и вправду местами походит на 1-ую Half-Life, особенно неторопливым вступлением и общим приземлённым подходом к экшну и ГГ, но справедливости ради, Халфа тоже черпала многое от оригинальных DOOM и по сути была своеобразной деконструкцией 1-ого DOOM и еще шире шутеров 90-ых. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793329930 [code] [b] Геймплей - Вообще, обычно DOOM ассоциируется с бодрыми и мясными шутерами, что оригинальные, что новые, но вот трёшка на их фоне выглядит как внебрачный сын из-за уклона в камерный и медленный хоррор-шутер который был продиктован несколько желанием IDовцев опробовать себя в новых жанрах, столько техническими скованностями ID Tech 4, ранняя итерация которого с трудом справлялась с большими и открытыми уровнями. А так, при всех разительных отличиях от остальных ДУМов, геймплей по своему интересен, как попытка приземлить DOOM, где здешний Думгай самый обычный морпех и даже при всей камерности, есть какой-никакой но драйв в схватках и на первых порах игра идёт больше как неторопливый хоррор, где в массе закидывают медленными зомби и импами, а из пушек у нас лишь пистолет и дробаш, то вот к середине, трёшка уже разгоняется во вполне себе динамичный шутер. Благо арсенал и бестиарий врагов способствует сему. Арсенал хоть по большой части знакомый по типу легендарного BFG-9000 но при этом очень неплохой и пополнился артефактом Душекубом который вытягивает силы у врагов леча нас, но советовал бы его приберечь для крупных врагов и боссов. Да и бестиарий демонов получился колоритным кои так и норовят вечно застать врасплох или тпшнуться за спиной, от старых-знакомых врагов вроде импов, пинки и какодемонов кои все еще узнаваемы до эксклюзивчика трёшки вроде жутких спиногрызов Херувимов, паучков, призраков и т.п. [/b] [/code] [code] [b] Ремастер - Что же касается него, то разница между оригиналом небольшая, разве что решили вопрос с изолентой из оригинала и фонарь приклеили к ГГ, что одновременно облегчило схватки в потёмках, и частично убило саспенс или многие геймплейные моменты поломались в замысле. И в принципе, BFG по ощущением гораздо легче чем ориг даже на средней сложности, поскольку патронов ссыпают вагонами вкупе с аптечками на каждом углу, да и помирать в стычках с демонами приходилось не так часто. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793937790 [code] [b] Графика - В принципе 2004 год был богат на игры с революционным графоном, если 1-ый Far Cry хвастался открытыми локациями и водичкой, а HL2 своей физикой, то вот третий DOOM уже козырял освещением и прорывными динамичными тенями (Правда в BFG их понёрфили, но BFA-модом возвращаются) которые еще также отлично работали на атмосферу и в принципе 2004-ого, DOOM 3 выглядел невероятно круто даже несмотря на то что большая часть игры происходила в камерном полу-мраке и даже в 2026 году графика смотрится очень недурно. Однако в плане уровней, все довольно однообразно и в массе это всякие вариации серых коридоров марсианской колонии с мимолетными выходами наружу, которые по мере сюжета становятся все более разрушенными и обрастают чертами Ада, в который мы также ближе к концу пару раз заглянем на огонёк, чтоб сразиться со Стражем Ада и Кибер-Демоном. [/b] [/code] [code] [b] Музыка - Изначально её к DOOM 3 должен был писать Трент Резнор, фронтмен группы NІИ который до этого уже пересекался с IDовцами в работе над музыкой первого Квейка, но чёт дела не особо срослись, а поэтому вместо него над саундтреком к трешке работал его бывший коллега Крис Вренна из группы Tweaker и в общем музыка очень неплохая и запоминающиеся, особенно главная тема которая очень брутальная и заводная. Вот только самой музыки крайне мало и в основном довольствоваться остается лишь тишиной перемежающиеся звуками окружения вместе с воплями демонов и загадочными шепотами. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793410420 [h1] Об Аддонах: [/h1] [code] [b] Resurrection of Evil - Очень неплохой аддон-сиквел ставящий точку в противостоянии с Бетругером спустя два года после событий DOOM 3 и местами он мне понравился даже больше основной игры, который в разы короче его и при этом куда динамичнее, избавившись от лишней духоты. Геймплейно тоже на уровне, локации заметно разбавились раскопками марсианских руин, вернули двухстолку с которой пробежал всю игру расстреливая всех в упор, добавили прикольный гравихват крайне полезный на первых порах, а также артефакт питающиеся трупами, та еще имба которая невероятно эффективна в бою и некоторых загадках. Боссы тут тоже интересные, чего стоит Маледикт-Бетругер утирающий нос всем боссам основы в коего фиг попадёшь из BFG без слоумо артефакта. [/b] [/code] [code] [b] Lost Mission - Сносный DLC-бонус к BFG для тех кто не настрелялся в основе и больше тянущий на мод средней руки добавляющий ничего нового с минимальным сюжетом который к тому же противоречит основной игре. Уровни с Марсом конечно унылые, а вот последние два с Адом пускай и линейные связки арен, но они самые лучшие в аддоне и визуально сделаны очень классно, правда здешний босс никакущий в виде упрощенного реюза Стража Ада из основы. [/b] [/code] [h1] Вердикт: [/h1] Конечно, трёшка на фоне других DOOM смотреться как внебрачный сын, но все равно, эта часть DOOM тоже по своему любопытна как эксперимент с переносом серии на приземлённые хоррор-жернова и в остальном это очень хороший Sci-Fi хоррор-шутер который при всей камерности уровней и обилии темноты, на удивление играется весьма бодро и даже спустя более 20+ лет, выглядит очень неплохо за счёт прорывных светотеней из 2004 года, который в целом был богат на революционную графику. Однозначно рекомендую, как фанатам DOOM желающим чекнуть другие части серии, да и верующим христианам также грех не порекомендовать, ибо все тут благонравно. [b]P.S: [/b] BFA-Мод. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977957434 [h1] Оценка 9 из 10[/h1] [h1] P.S [/h1] Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/

16 ч в игре · 05.09.2026

Игрок 87859Рекомендует

Игра детства... Прошёл с большим удовольствием

15 ч в игре · 30.08.2026

Игрок 67765Рекомендует

Одна из самый лучший и крутых игр всех времён. Даже если это не тот шутер в жанре для DOOM. Как по мне игра очень недоценёная. Советую всем играть, ибо оно того стоит.

3 ч в игре · 29.08.2026

Игрок 44764Рекомендует

Наплечный фонарь всё испортил! Вся игра задумывалась как тёмное 0чко Сатаны, и игроку давали выбор: хочешь видеть бери в руки фонарик, но тогда тебе дадут пuзд0в в свете фонаря. Не хочешь получить пuзд0в ходи и ссысь.В игре есть много продуманных локаций под такие ситуации: свет гаснет и начинается замес; или идёшь в компании того, кто освещает путь, а за тёмным углом тебя уже ждут. И ты делаешь выбор: стрелять или хотя бы что-то видеть. А в ремастере просто п0Xуй на это. В итоге игра потеряла некий шарм, как по мне. ((

35 ч в игре · 28.08.2026

Игрок 99790Рекомендует

Прекрасный образец хоррор шутера своего времени, да даже сейчас в 2026 он еще остается им и как по мне прошёл проверку временем, жуткая адская атмосфера которая заполоняет собой корабль по истине нагоняет жути, по схожести атмосферы я бы наверное сравнил с Dead Space, что-то очень похожее, ну и куда же без скримеров которые не надоедают во время всего прохождения, единственное что наверное расстроило это боссы, уж слишком они легко отлетают даже на ветеране, но в целом я готов закрыть на это глаза 8 душекубов из 10.

12 ч в игре · 28.08.2026

Игрок 32229Рекомендует

Слышал, что многим Дум 3 не зашёл, однако отзывы в стиме говорят сами за себя. Многим игра понравилась, и мне в том числе. После старых Думов (со всем уважением к классике жанра) с их топорным управлением и пунктирным сюжетом, Дум 3, выйдя спустя ооочень много лет, оказался просто пушкой - сюда и сюжета завезли (пусть солидная его часть и подаётся через записки-логи), и атмосферы хоррора, и более приятного и сложного левел дизайна. Ну и, конечно, графика совершила гиперпрыжок вперёд по сравнению с предыдущими частями и, для своего времени, выглядела весьма и весьма. Самое главное достоинство игры для меня - это именно атмосфера, архитектура и дизайн уровней. Исследовать марсианскую базу было интересно и напряжённо. Мрачные коридоры, пугающие звуки, то и дело какой-нибудь имп норовит заспавниться позади тебя и всадить файербол в спину. Очень быстро начинаешь оборачиваться на каждый шорох. Звуковое сопровождение только усиливает этот эффект и разгоняет параною. Ганплей тоже на достойном уровне. Оружие ощущается неплохо. Возможно, несколько снижена динамика перестрелок по сравнению с классикой, но недостатком я это назвать не могу, это укладывается в общий стиль и настрой игры. Битвы всё еще динамичные (особенно там, где много врагов), просто они не такие гипердинамичные как в старых частях (или в Дум 2016 и более поздних). Если честно, то кое в чём 3й Дум мне даже нравится больше, чем последние части - дело как раз в этой леденящей атмосфере, где не нужно безумно нестись вперёд от противника к противнику (чтобы банально не умереть), а наоборот, опасливо продвигаться по зловещим помещениям, отстреливая внезапно появляющихся демонов, вздрагивая каждый раз, когда из темноты перед тобой (или со спины) вылезает что-то страшное-потустороннее. Ничего не имею против Дум 2016 и его продолжений, но хотелось бы ещё и получить современную игру в духе 3й части, что, увы, вряд ли случится в ближайшее время.

32 ч в игре · 28.08.2026

Игрок 29164Рекомендует

Легендарный шутер, легендарный геймдизайн, легендарный сюжет. Единственное о чём пожалел - о том, что игнорировал эту игру и до 2026 не играл в неё. Графика хороша и до сих пор актуальна, интересное взаимодействие с терминалами и интерфейсами. Порадовала поддержка 240гц монитора. Сильно напомнило первый халф лайф))) Однозначная рекомендация игры к прохождению, мне больше всего зашла сложность ветеран. Минус только один, нельзя свернуть игру в полноэкранном режиме.

12 ч в игре · 20.08.2026

Игрок 81708Рекомендует

Играл в нее ещё когда она только вышла и мне очень понравилась тогда и сейчас!

13 ч в игре · 16.08.2026

Игрок 02017Не советует

унылое, неинтересное говно с однотипными коридорными локациями

6 ч в игре · 15.08.2026

Игрок 44111Рекомендует

Пока я слышал, что данная игра ужасная и это вообще не дум, то я тоже так думал. Но, пройдя эту игру, я могу заявить, что игра очень даже хорошая. Да, это не дум в привычном понимании, но от этого он не становится хуже. А с переизданием играть стало еще приятнее и лучше. Если не брать в расчет то, что разрабы ушли от привычного дума, то этот дум заслужено получает 7/10. Стоит поиграть, если хотите разнообразие во вселенной дума.

14 ч в игре · 09.08.2026

Игрок 70832Рекомендует

кайфовая игруха!

44 ч в игре · 09.08.2026

Игрок 39383Рекомендует

я понимаю что дум для кого-то страшен, но этот дум меня пугает...

6 ч в игре · 09.08.2026

Игрок 09666Рекомендует

самая лучшая игра серий DOOM 3 где теперь не надо дастовать фонарик а потом уже стрелять, а сделали так что просто фонарик у тебя теперь на плече.

22 ч в игре · 06.08.2026

Игрок 49246Рекомендует

Игра просто класс

4 ч в игре · 04.08.2026

Игрок 83088Не советует

♥♥♥♥♥

1 ч в игре · 02.08.2026

Игрок 32823Рекомендует

Пускай эта часть и является белой вороной серии, но именно тут самая густая атмосфера и хороший научно-фантастический сюжет не скатывающийся в подобие Warhamer 40000

54 ч в игре · 29.07.2026

Игрок 92403Рекомендует

Ну ребята, в это все еще можно играть... Играйте? *смайлик бухой*

114 ч в игре · 29.07.2026

Игрок 63234Рекомендует

Накати сюда 4к и ультра текстуры. Ты очень удивишься.

1 ч в игре · 22.07.2026