Назад в каталог
Обложка Far Cry®

Far Cry®

Офлайн аккаунт · Steam

89% скидка

Способ получения

2 500 ₽275 ₽
Жанр
Экшены
Дата выхода
1 апр. 2008 г.
Разработчик
Crytek Studios
Издатель
Ubisoft
Активация
Офлайн аккаунт Steam
Регион
Без ограничений

Инструкция по активации

  1. 1Скачайте и установите клиент Steam — http://store.steampowered.com/about/
  2. 2После оплаты вы получите логин и пароль от офлайн аккаунта в разделе «Мои покупки» и на почте.
  3. 3Войдите в Steam под выданными данными.
  4. 4Дождитесь полной загрузки файлов игры. Зайдите в игру один раз в режиме онлайн до главного меню, затем выход
  5. 5Steam (верхний левый угол в клиенте) → Перейти в автономный режим.
  6. 6Запрещены любые действия, которые не предназначены для игры. Гарантия 30 дней. По любым вопросам обращайтесь в поддержку.

Описание из Steam

Тропический рай кишит скрытым злом в игре Far Cry®, хитром детальном экшн-шутере, который выдвигает битвы на новый шокирующий уровень.
Независимый мореплаватель Джек Карвер проклинает тот день, когда он прибыл на этот остров. Неделю назад, дерзкая репортерша Валери предложила ему невероятную сумму денег, чтобы он взял её на этот нетронутый рай. Однако, вскоре после прибытия, судно Джека было атаковано таинственным ополчением, участниками которого кишит весь остров.
Его лодка уничтожена, его деньги забраны, прекрасная Валери вдруг пропала, а сам Джек оказался перед армией наемников в дебрях острова, ни с чем, кроме пушки и остроумия, которое поможет ему выжить. Но чем дальше он пробирается в густые джунгли, тем более странные вещи происходят вокруг него.
Джек встречает участника группы ополченцев, который рассказывает ужасные подробности истинных намерений наемников. Он ставит Джека перед трудным выбором: сражаться со смертоносными наемниками или приговорить человеческую расу к коварному плану маньяка.
  • Почувствуйте движок игры Far Cry — Тщательно спланированный движок нового поколения повышает планку игр жанра экшн с помощью таких технологий, как собственное отображение «Polybump», передовая окружающая среда и физика персонажей, разрушаемая местность, динамическое освещение, сделанная с помощью захвата движения анимация и объемный звук.
  • Несравненные долгие перестрелки — Сражайтесь на краю Земли при уникальной 800-метровой системой видимости. Замечайте врагов на расстоянии с помощью бинокля с датчиком движения. Затем выбирайте стиль атаки — от снайперской стрельбы на больших расстояниях до баллистических перестрелок в непосредственной близости.
  • Хитрые и сложные тактики ИИ — Битвы никогда не бывают одинаковы, когда вы сталкиваетесь с непредсказуемым, умным искусственным интеллектом наемников с адаптивной групповой тактикой. Боевые единицы врага делятся на снайперов, охотников, разведчиков и гренадеров, и они будут сражаться с вами в любых углах, на любых расстояниях и территориях во время своих скоординированных атак. Командиры также могут вызвать себе подкрепление, которое прибудет по суше, воде или воздуху.
  • Разнообразный боевой экшн — Множество различных боевых навыков — ближний бой, дальнобойная стрельба, тактики типа «найти и уничтожить», скрытные операции и боевое вождение в закрытой и открытой окружающей обстановке.
  • Напряженная атмосфера — Невиданные драма и реализм вперемешку с идеальными установками, невероятными тенями и освещением, погодными эффектами и адаптивными звуковыми эффектами.

Системные требования

Минимальные:
  • Поддерживаемые ОС: Windows® 2000/XP (только они)
  • Процессор: AMD Athlon™ или Pentium® III с тактовой частотой 1 ГГц
  • Оперативная память: 256 МБ
  • Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 9.0b (см. список поддерживаемых ниже*)
  • Звуковая карта: PCI-плата, совместимая с DirectX 9.0b (рекомендуется Sound Blaster серии Audigy)
  • DirectX: DirectX 9.0b или новее
  • Жесткий диск: 4 ГБ свободного места
  • Сетевая игра: широкополосное соединение со скоростью отдачи 64 Кбит/с (для создания матча на 8 игроков не менее 512 Кбит/с)
  • Мышь/клавиатура: совместимые с Windows
Рекомендуемые:
  • Поддерживаемые ОС: Windows 2000/XP (только они)
  • Процессор: AMD Athlon или Pentium 4 с тактовой частотой от 2 ГГц и выше
  • Оперативная память: 512-1024 МБ
  • Звуковая карта: Sound Blaster® серии Audigy® (см. список поддерживаемых ниже*)
  • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, от GeForce™ 4 до GeForce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800 XT
  • *Список поддерживаемых видеокарт на момент поступления игры в продажу: NVIDIA GeForce серий 2/3/4/FX (для видеокарт NVIDIA требуются установленные драйверы ForceWare версии не ниже 53.03; GeForce 2 и GeForce 4 MX не поддерживают всех графических настроек). ATI Radeon серий 8500/9000 (рекомендуются ATI Radeon 9500-9800 XT; для видеокарт ATI требуются установленные драйверы Catalyst версии не ниже 3.9). Мобильные решения на базе вышеперечисленных видеокарт поддерживаются не полностью. Чтобы получить самый последний список поддерживаемых конфигураций, посетите FAQ для этой игры, расположенный по адресу: .

Отзывы игроков из Steam

Игрок 11945Рекомендует

Эту игру я прошел совершенно недавно. В свое время она прошла мимо меня, но я о ней много хорошего слышал. В своё время она произвела фурор графикой, открытыми пространствами, ИИ врагов, физическим движком, и разнообразием уровней. Чтож, я ее оценил в 2026 году, и скажу так: она до сих пор интересная и играбельна. Наш игровой путь проходит по архипелагу где-то в Тихом океане. В качестве врагов у нас орды наймитов, и кое-кто еще. Наймиты ходят с разнообразным оружием, сидят на снайперских позициях, ездят на джипах с пулеметами, плавают на вооруженных лодках, летают на вертолетах - с ними воевать непросто. А еще игра характерна загадками в духе куда идти, и как попасть в какую-то зону. Вот и выходит что игра даже на самом легком уровне сложна - но приятно сложна. Тут придется думать и планировать, что создает особый кайф. Думаю этого не хватает многим современным играм, где тебя все время ведут за ручку, и всегда подсовывают легкие пути.

8 ч в игре · 15.09.2026

Игрок 73296Не советует

дерьмо на один раз

4 ч в игре · 13.09.2026

Игрок 38023Не советует

игра стараря графика хрень полная багов куча играть не возможно

7 ч в игре · 13.09.2026

Игрок 68905Рекомендует

[h1]Far Cry[/h1] от студии Crytek — культовый шутер от первого лица, который в 2004 году буквально перевернул представление о том, какими могут быть игры в этом жанре. Проект не просто задал новые стандарты графики и дизайна уровней — он подарил игрокам настоящую свободу в рамках линейного сюжета. Помню как покупал диски с разными модами. Это было прекрасное время [h1]Сюжет и атмосфера[/h1] История крутится вокруг Джека Карвера, бывшего спецназовца, который теперь сдаёт в аренду лодки. Его нанимает журналистка Валери Константин, чтобы доставить её на отдалённый тропический архипелаг. После нападения наёмников Джек оказывается один на один с враждебным островом: ему предстоит не только выжить, но и спасти Валери, а заодно раскрыть зловещие эксперименты доктора Кригера. В повествование ловко вплетены элементы научной фантастики: на островах обитают трайгены — мутировавшие существа, которые добавляют игре нотки хоррора и делают столкновения с врагами более напряжёнными. При этом сюжет не перегружает игрока: он служит скорее каркасом для приключений, а не главным аттракционом. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798181265 [h1]Геймплей и свобода действий[/h1] Главная сила Far Cry — в ощущении свободы. Уровни здесь — огромные открытые пространства, где к одной и той же цели можно подойти десятком разных способов. Хотите прокрасться по джунглям, устраняя врагов по одному? Пожалуйста. Предпочитаете ворваться на джипе с пулемётом, сея хаос? Тоже вариант. А можно вообще обогнуть вражескую базу по воде на катере или спланировать сверху на дельтаплане. Игра поощряет эксперименты: физика и интерактивность окружения позволяют придумывать нестандартные решения. Например, можно обрушить мост под вражеской колонной или столкнуть на противников тяжёлую цистерну. Такой подход делал каждое сражение уникальным. Отдельно стоит отметить разнообразие транспорта: катера, джипы, дельтапланы — всё это не просто декорации, а полноценные инструменты для исследования мира и тактических манёвров. [h1]Графика и технологии[/h1] Для 2004 года Far Cry выглядела потрясающе — и во многом благодаря собственному движку CryEngine. Игра демонстрировала невероятные по тем временам пейзажи: густые джунгли, пляжи, вулканические зоны и даже лаборатории с продуманным освещением. Отсутствие загрузочных экранов между внутренними и внешними пространствами усиливало эффект погружения, создавая ощущение цельного, живого мира. Технологии вроде PolyBump позволяли добиться высокой детализации моделей, а погодные эффекты и динамическое освещение добавляли сценам кинематографичности. Тропические грозы, закаты и рассветы не просто украшали картинку — они влияли на геймплей: например, шум дождя мог скрыть шаги, а густой туман — помочь незаметно подобраться к противнику. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798181856 [h1]Противники и ИИ[/h1] Наёмники в Far Cry ведут себя куда умнее, чем враги во многих шутерах того времени: они занимают выгодные позиции, используют укрытия, пытаются окружить игрока и действуют слаженно. Конечно, ИИ не лишён недостатков — иногда боты ведут себя странно, врезаясь в деревья или теряя игрока из виду в упор. Но в целом их поведение делало перестрелки напряжённее и интереснее. Трайгены же играют роль «дикой карты»: они менее тактичны, но более агрессивны и непредсказуемы, что создаёт отличный контраст с дисциплинированными наёмниками. [h1]Плюсы:[/h1] огромные открытые уровни с высокой степенью свободы; красивая для своего времени графика и продвинутые технологии; разнообразный геймплей: от стелса до масштабных перестрелок; интересный сеттинг, сочетающий боевик, триллер и научную фантастику; продуманная физика и интерактивное окружение. [h1]Минусы:[/h1] местами нестабильный ИИ противников; сюжет, который отходит на второй план перед геймплеем; некоторые механики могут показаться устаревшими по современным меркам. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799149072 [h1]Итог[/h1] Far Cry (2004) — это не просто шутер, а настоящий прорыв, который показал, что жанр может быть не только про «беги и стреляй», но и про исследование, тактику и свободу выбора. Игра стала эталоном для будущих проектов с открытым миром и доказала, что технологии и геймплей могут идти рука об руку, создавая незабываемые впечатления. Даже спустя годы Far Cry остаётся достойным внимания — особенно для тех, кто хочет увидеть, с чего начиналась одна из самых известных игровых серий.

9 ч в игре · 11.09.2026

Игрок 30928Рекомендует

я кстати думал что будет прям плохо, но в принципе это лучше первого халф лайфа, на несколько голов 4/10

1 ч в игре · 05.09.2026

Игрок 09171Рекомендует

для 2004 года неплохо проработана, достойная часть серии

9 ч в игре · 04.09.2026

Игрок 52758Не советует

игра топ особенно на реализме подойдёт тем кто любить засовывать раскалённые спицы в уретру

10 ч в игре · 31.08.2026

Игрок 51270Рекомендует

душная часть и очень аркадная тупо стреляй стреляй и еще враги сильные могут стрелять за 20 км хотя ты их не видишь а они тебя видят даже если ты в кусте пипец короче сложнее дарк соулса 8/10

7 ч в игре · 30.08.2026

Игрок 82881Рекомендует

Игра очень хорошая, особенно для своего времени, да и сейчас играется неплохо. Графика ощущается хорошо, сюжет интересный, но местами странноватый. Даже на среднем уровне сложности игра очень тяжелая: враги ведут себя странно, они даже через стены иногда стреляли. С людьми сражаться еще ничего, но вот монстры — это ад. Некоторые уровни пробегаются быстро, а на других сидишь очень долго, особенно на последнем. В целом игра мне понравилась; даже в 2026 году ощущается бодро. Как начало этой легендарной серии — очень неплохо, в неё 100% надо поиграть перед другими частями.

9 ч в игре · 29.08.2026

Игрок 84815Не советует

Игра, которая в 2004 году произвела технологический прорыв благодаря движку CryEngine, но сегодня ощущается как мучительное испытание из-за устаревшего геймдизайна и кривого баланса. Плюсы Графический и технологический прорыв для своего времени: Для 2004 года огромный открытый тропический остров, честная физика, честный стелс в высокой траве и сочная вода были абсолютной революцией. Свобода подходов: В отличие от коридорных шутеров той эпохи, Far Cry давал честную песочницу: аванпосты и базы трайгенов можно было штурмовать влобовую, обходить по воде или снимать врагов из снайперки с высокого холма. Ностальгическая ценность: Именно здесь зародился фундамент всей франшизы — тропики, наемники, вышки, поездки на багги и джипах. Минусы Абсолютно сломанная сложность и АИ: Главный ад игры. Наемники видят Джека Карвера через кусты и пальмы за километр, стреляют с хирургической точностью и мгновенно агрятся всей базой от любого звука. Ужасные мутанты (Трайгены): Во второй половине игры романтика тропического шутера умирает. Появляются прыгающие Трайгены с ракетометами вместо рук, которые ваншотят героя, впитывают килограммы свинца и превращают прохождение в постоянную загрузку сохранения. Чекпоинты вместо свободных сохранений: Чрезвычайно редкие контрольные точки в сочетании с мгновенной смертью от орды мутантов вызывают дикое раздражение и заставляют перепроходить длинные муторные отрезки по 20 раз. Сюжет и диалоги уровня B-movie: История про застрявшего на острове мужика в гавайской рубашке и сумасшедшего ученого выглядит предельно штампованной и глупой даже по мерам нулевых. Заключение Far Cry 1 вошел в историю как важный веха в жанре, но играть в него сегодня без боли практически невозможно. Искусственно завышенная сложность, «читтерские» враги и душные мутанты быстро превращают прохождение в рутину, поэтому забросить её на середине — абсолютно адекватное решение.

1 ч в игре · 26.08.2026

Игрок 08058Не советует

ПиzzzdeC каст сцена зависла, и весь комп завис. ♥♥♥♥♥♥ пиндосы

12 ч в игре · 25.08.2026

Игрок 30914Рекомендует

Как по мне игра незаслуженна забыта хоть нервы на средней сложности страдал,все таки это первая игра которая начала серию игр FarCry и Crytek в будущем сделают игру у которых многих сгорело с пк того времени, правда есть свои минусы и очень серьезные Иискусственный интеллект врагов странный отворачиваются куда то но стрелять умудряются в гг, техническое состояние я молчу игра либо не запустится в мощных и даже на слабых пк как у меня и либо русская озвучка с текстом не будут работать корректно(она если что была официальная ее прост убрали стим версии),мультиплеер умер как и Ubisoft(ну это база) С управлением это пипец оно после того как перейзайдешь сбрасывается Вроде все перечислил в целом терпимо даже так можно ее пройти 7/10 ставлю

13 ч в игре · 23.08.2026

Игрок 34539Рекомендует

глэки не выкупают самую хардкорную часть франшизы, где буквально на самой хард сложности ты готов после 2-3 выстрелов. 10/10

7 ч в игре · 22.08.2026

Игрок 54836Рекомендует

сложно, потно, душно.

11 ч в игре · 21.08.2026

Игрок 98428Рекомендует

Вот она - всеми любимая классика. В данную часть фаркрая я играла тогда будучи мелкой лет 5-6, вместе с отцом, из-за чего присутствует некое родное чувство ностальгии. Однако, ностальгия навязывает лишь тёплые воспоминания, нежели негативного/отрицательного характера... Игра в общем и в целом, довольно-таки годная по многим параметрам: графика, разнообразие, оружие, сюжет (для подобного шутера самое то). Тем не менее, существует то, из-за чего могло пригорать одно место - баги. Почему враги могут спокойно простреливать игрока через стены здания? Причём не зная точного его положения в данный момент. Почему на одной миссии, когда убиваешь противников, их трупы не падают безжизненно на траву, а их тела зависают на месте, которые продолжают ходить? И наконец-таки, почему, когда, изредка, убиваешь врага который стрелял на момент смерти, звуки его выстрелов зависают, хотя он уже повержен? Такие баги для полноценной игры довольно-таки глупы и неуместны, но тем не менее, из-за злости или из-за чувства ностальгии можно и простить. Так или иначе, фар край занял отдельное местечко в сердце.

11 ч в игре · 20.08.2026

Игрок 16622Рекомендует

Крутая игра

0 ч в игре · 20.08.2026

Игрок 98253Рекомендует

классная игра, игра детства, решил пере пройти

12 ч в игре · 19.08.2026

Игрок 16533Рекомендует

Это достойная игра

7 ч в игре · 19.08.2026

Игрок 65472Рекомендует

В принципе решил пройти так как все таки первая часть, сюжет норм графика для того времени тоже неплохая, оружие стрельба тоже неплохая но можна было и лучше, без проблем тоже не обошлось, стамина заканчивается после того как главный герой проходит 1 метр а еще этой самой стаминой он дышит под водой и угадайте что будет если пригнуть в воду без стамины, так же AI врагов это жесть просто, у них как будто есть 3 глаз и они как будто на протяжении игры просто хотели от героя автограф, они стреляют через палатки и через кусты а также если они вас увидели то удачи от них избавится если вы где то 200-250 метров, в любом случае это неплохой эксперимент так как следующие части становятся в разы лучше, и те кто пищит что это самая лучшая часть из всех то подумайте еще раз, ностальгия иногда обманывает

9 ч в игре · 17.08.2026

Игрок 79861Рекомендует

Far Cry 1 это просто лютая ностальгия и база с которой для меня вообще начался гейминг. Помню как в детстве сидели с отцом за старым ноутом и проходили её вместе. У нас тогда был дисковый антологический пак со всякими пиратскими модами и мы часами залипали в эти тропики. Тогда графика казалась просто нереальным космосом а сама атмосфера острова и эта прозрачная голубая вода реально завораживали. Самое крутое что игра давала полную свободу и вообще не сюсюкалась. Никаких тупых стрелочек на экране и маркеров подсвечивающих врагов. Тебе дают аванпост джип и пару стволов а дальше крутись как хочешь. Мы с папой постоянно придумывали разные тактики: то пытались тихо проползти через джунгли то залетали на полной скорости и устраивали хаос. Правда стелс тут работал со скрипом потому что у местных наемников было какое-то орлиное зрение и они простреливали тебя через любую зелень с другого конца карты. А когда во второй половине появлялись эти мутанты трайгены игра вообще превращалась в чистый хоррор. Мы реально подпрыгивали на стуле когда эта тварь вылезала из темноты и выносила с одного удара. Каждая пройденная миссия ощущалась как реальная победа а сгорали мы с некоторых моментов знатно. Сейчас конечно понимаешь сколько там было багов и странных решений но для меня это не просто шутер. Это топовые воспоминания из детства ламповые вечера с отцом и настоящая классика нулевых. Игра пройдена с лютым кайфом уже раз в 10.Ставлю 10 из 10 за душевность и за то самое время когда игры казались огромным и опасным миром.

12 ч в игре · 17.08.2026