Нет?просто нет? На ♥♥♥ рокстаров, я просто хотел онлайн хуйней пострадать может с друзьями там и т.д. подавить нпс, но неееет нам нужен ♥♥♥♥♥♥ лаунчер ещё при том что всё обрублено, помимо кривого состояния игры, вишня на ♥♥♥, поиграв полчаса окончательно убедился что негативные отзывы очень даже правдивы, ладно когда игру залили в стим и забили, но когда это большая компания казалось бы, но поступает вот так так ещё, сразу всё прочее в сторону, к сожалению очень частая практика в наше время
0 ч в игре · 18.09.2026
.
6 ч в игре · 18.09.2026
Абсолютно ничего особенного не увидел.
Скучные персонажи, скучные диалоги, скучный геймплей. Не знаю почему эту игру так хвалят.
35 ч в игре · 18.09.2026
Игра шедевр, моя любимая часть гта, но порт игры в стим xyeтa лагучая
24 ч в игре · 18.09.2026
10
38 ч в игре · 17.09.2026
игра класная только если бы не баги, вот они все портят, концовка баганная,кат сцена проподает пройти МЕСТЬ тяжело из за багов, если брать в целом то норм
30 ч в игре · 17.09.2026
Что круто в этой истории — она не пытается быть пафосным боевиком. Это приземлённая драма про человека, который застрял между прошлым и будущим, вынужден делать грязные дела и постоянно выбирать между выгодой и совестью. И эти выборы реально влияют на концовку: в финале ты сам решаешь, как всё закончится, и оба варианта оставляют после себя тяжёлый осадок.
Дополнения раскрывают мир с других сторон: в The Lost and Damned ты играешь за байкера Джонни Клебица — тут упор на братство, предательство и внутренние разборки в клубе. А The Ballad of Gay Tony — это полная противоположность: гламурный, безумный ночной город, где всё происходит на максималках. Вместе эти три линии дают очень разный взгляд на один и тот же город.
33 ч в игре · 17.09.2026
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀
12 ч в игре · 17.09.2026
GTA 4 + все DLC — это когда ты запускаешь одну игру, а получаешь сразу три способа испортить себе жизнь.
Нико приехал в Америку за лучшей жизнью — получил долги, перестрелки и обязательное «Niko, let's go bowling!».
Потом появляется Джонни Клебиц и показывает, что жизнь байкера — это тоже сплошные проблемы.
А Луис просто пытается работать вышибалой, но каким-то образом постоянно оказывается в центре перестрелок, взрывов и чужих разборок.
И ведь всё это в одном городе. Такое чувство, что в Либерти-Сити вообще никто не работает — все только звонят тебе и просят приехать.
10/10. Хотел американскую мечту — получил американскую депрессию.
реиграбельно++
86 ч в игре · 17.09.2026
чума
84 ч в игре · 17.09.2026
Это абсолютный синема для брат 2
4 ч в игре · 16.09.2026
норм
12 ч в игре · 16.09.2026
+
14 ч в игре · 16.09.2026
Niko, cousin, let's go bowling!
58 ч в игре · 16.09.2026
Игра топ, в последней миссии за Нико, советую уменьшить кол-во фпс до 30, так как баг не даст залезть в вертолет. Самая атмосферная часть как по мне
72 ч в игре · 16.09.2026
GTA IV — это хорошая игра, совершившая техническую революцию в своё время и кардинально изменившая настроение и тон серии: с солнечного веселья и угара она перешла к серой, мрачной драме. Но какой ценой?
Вот вроде история здесь приземлённая: небоскрёбы не взрываются, а на джетпаках никто не летает. Но что эта игра может предложить взамен? Да, собственно, ничего особо интересного.
Подавляющая часть квестов в игре строится на одних и тех же действиях: приди к квестодателю, посмотри катсцену, съезди куда-нибудь, а там уже один из четырёх сценариев: постреляй, угони, уйди от погони или преследуй кого-нибудь. Как правило, чуть позже по сюжету эти четыре сценария начинают просто комбинировать между собой.
И не то чтобы это само по себе было плохо. Те же игры Ubisoft тоже во многом строятся на одних и тех же ситуациях: проследи, подслушай, проникни, устрани и т. д. Но в играх Ubisoft мы играем не за обычного человека.
В том же Assassin’s Creed мы можем скрываться в толпе, лазать по стенам и прыгать по крышам, а также имеем достаточно обширный инструментарий для решения различных задач. В Watch Dogs мы играем за крутого хакера, у которого есть целый арсенал разнокалиберных хакерских приколов, а левел-дизайн миссий выстроен так, чтобы игрок мог в полной мере реализовать свой хакерский потенциал. В Sleeping Dogs мы вообще становимся мастером кунг-фу, благодаря чему можем красиво расправляться с врагами, не забывая при этом использовать окружение.
А что в GTA IV? Здесь мы играем за обычного человека, а весь боевой геймплей представляет собой довольно средненький линейный тир с никакущей стрельбой и очень слабым импактом. Да, говоря об импакте, люди обычно хвалят местную физику: мол, «смотрите, как он красиво падает от выстрела». Но проблема в том, что оружие звучит и ощущается как игрушечное — отдачей здесь и не пахнет.
Что до сюжета, то тут не всё так плохо. История Нико Беллика получилась очень даже достойной, но и здесь есть нюанс. Большая часть местной истории — это филлеры. Вот зачем здесь нужны квесты Плейбоя X и Дуэйна или Брюси? Почему нельзя было сделать по одному обязательному заданию, чтобы мы могли с ними познакомиться, а всё остальное оставить необязательным?
Причём от этого игра только выиграла бы, если бы проходилась за условные 20 часов, а не за 50. Сюжет был бы более сконцентрированным: Нико сначала работает на русскую мафию, затем на него выходят журналисты и копы, после чего он связывается с итальянской мафией — и всё, финал. А всем остальным пусть игрок занимается уже после завершения основной истории.
Технически игра, конечно, совершила революцию в своё время. Но, с другой стороны, она почти полностью лишилась кастомизации персонажа по сравнению с San Andreas: ни тату-салонов, ни барбершопов, а ассортимент одежды в местных магазинах я вообще не могу воспринимать всерьёз.
Да и в целом GTA IV стала намного меньше в плане возможностей по сравнению с прошлой частью. Да, появился интернет и телефон. Ну ок, прикольно...
А вот саундтрек порадовал — вообще не прикопаться.
По итогу игра даже для своего времени была далеко не идеальной, но всё равно очень даже хорошей — 8/10. А сейчас, в 2020-х, больше 6,5/10 я ей поставить уже не могу.
46 ч в игре · 16.09.2026
Уникальная игра, которая берёт своей атмосферой серого, живого города, музыкой, сюжетом и реалистичной физикой тел. Всё подано как фильм Балабанова. Это одна из немногих частей GTA, где есть сюжет со смыслом. Игра — не просто блокбастерная стрелялка, а полноценный фильм, где у игрока есть выбор. Серая, мрачная, депрессивная, она показывает предательство даже со стороны друзей.
24 ч в игре · 15.09.2026
бим бам бам
12 ч в игре · 15.09.2026
Тот случай, когда игра ахриненная и в то же время сраное говнище
22 ч в игре · 15.09.2026
Норм игра раньше играл в 20фпс сейчас 60 вайб...
44 ч в игре · 15.09.2026